
- Posizione BGG
- BGG #12.761
- Valutazione BGG
- 7,5
Super Snipers
- 1–2 giocatori
- 20–30 min
- Complessità 2,1/5
- 2024

Aiuto con le regole di Dice Clash: Arenas
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dice Clash: Arenas è un’espansione di Dice Clash pubblicata nel 2026 per 1–2 giocatori, con partite da 15 a 20 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Galen McCown e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Solo / Solitaire Game.
In inglese
Dice Clash Arenas is an expansion for Dice Clash that adds exciting new content and fresh new mechanics! Arenas introduce a fun tactical wrinkle and alternate win condition to this dice placement battler. There are 6 total Arenas (1 on each side of the 3 cards). At the start of each round, one is revealed and the Bonus Die indicated is placed in the center spot. Players' pawns start at the ends. Advancing: Each Arena has a Challenge Number on it (die icon). After placing a die, if its face value meets the Challenge Number, you advance your pawn one space forward. If the space you move into has a modifier icon, you perform it immediately. These typically affect dice in your pool. If the opponent is in the space you're moving into, push them back. If this pushes them off the edge, you win! Bonus Dice: The first player to get to the center space gains the Bonus Die there for the remainder of the game, and replaces one of the dice in their pool with it. There are 3 types of Bonus Dice: Green - Defense Die: This die always parries attacks of 6 or higher, regardless of its defense value. Yellow- Focus Die: This die can block attacks of equal value. You may choose whether it is affected by modifiers, powers, or dice effects. Red - Special Die:. Adds a 2nd Special Die to your die pool, allowing you to activate your special a 2nd time in a round. Kuaket and Jane VIII from Super Snipers have joined the battle! Kuaket has a unique Special Die power. Instead of an immediate effect, all dice placed adjacent to her Special Die gain a modifier. On her Basic Side, they gain +1 Attack. On her Adrenaline Side, they gain a +/- 1 face value modifier. When Jane VIII plays her Special Die on her Basic side, she places a marker on a space on the opponent's Battle Grid, removing its modifier for the remainder of the round. When on her Adrenaline side, she is able to stack a die on top of her Special Die and choose a modifier for it. This not only gives flexibility, it keeps other spaces open. Puteri is the new Automa Opponent. Based on a princess from Malaysian myth, she is going to give you a challenge! On her Basic side, she will change all of your black dice to whatever number her Special is. On the Adrenaline side, she will remove all the black dice from your pool matching her Special. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Dice Clash: Arenas supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dice Clash: Arenas è di 15–20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dice Clash: Arenas dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dice Clash: Arenas appartiene a queste categorie: Fighting e Dice. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Solo / Solitaire Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dice Clash: Arenas sono: Galen McCown. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dice Clash: Arenas come espansione di Dice Clash. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Dice Clash. Controlla che la tua edizione di Dice Clash sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.