Divine Right: Scarlet Empire
Valutazione BGG
6,3

Espansione di Divine Right

Divine Right: Scarlet Empire

Aiuto con le regole di Divine Right: Scarlet Empire

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 180 min
  • 12+
  • Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di Divine Right: Scarlet Empire

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Divine Right: Scarlet Empire è un’espansione di Divine Right per 2–6 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Glenn Rahman e Barry Beadman e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Starting in 1997, Glenn Rahman designed an extension to Divine Right. Scarlet Empire took place in a different period in that game's world, and further to the south of the original map. It was designed as a stand alone game that could also be played in combination with the other one. The campaign game pits most of the players against the one playing the Scarlet Witch King. Scarlet Empire was supposed to be published by Excalibre Games and made it as far as the advanced play-test stages, but the publisher hemmed and hawed and tried to cut costs, so much so Glen eventually gave up in disgust. A very few play-test copies are in existence as a result.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Divine Right: Scarlet Empire supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.