
- Posizione BGG
- BGG #10.978
- Valutazione BGG
- 6,3
Talat
- 2–3 giocatori
- 33 min
- Complessità 2,0/5
- 2008

1968
Aiuto con le regole di Djambi
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Djambi è un gioco da tavolo pubblicato nel 1968 per 3–4 giocatori e con partite da 60 minuti. È stato ideato da Jean Anesto e le sue meccaniche principali sono Square Grid, Grid Movement e Pattern Movement.
In inglese
Djambi, or Chess of Machiavelli is a game for 4 players that can be played with only 3. There also exists a 5-player version called Pentachiavel. It is a game of treason. Each player is the leader of a political party composed of 9 pieces: 1 Leader 1 Journalist 1 Assassin 1 Provoker 1 Necromobile 4 Activists who roam a 9x9square board where all squares are the same except the central one, called The Labyrinth. All counters move as the Queen in Chess, except the Activist who moves the same but only for two squares. A piece cannot move through another piece, whether alive or dead. Object of the game: gaining absolute power, that is killing all other leaders. "To do this, all players have the weapons of the actual politics: manipulation, provocation, activism, recuperation, scandal and political crime. The course to power is not a gala dinner, so all pieces can be physically eliminated. In politics, a dead is as encumbrant as a living person, so all dead pieces are kept on the board, face down." Dead pieces have no color. The Labyrinth is the basement of the Legal Power, the road to Absolute Power. Only a Leader may stay on this square. It makes its parti play after each opponent. But there, it can be killed by nearly all other pieces. The Leader: can kill any piece on the board by taking its place. The taken piece is placed on any other adjacent free square of the board, dead. The Journalist kills a piece that is adjacent to any one of the 4 squares that share a common border with its square. It does this just after having moved. The body lies dead where it was killed. He must move at least one square before killing. The Assassin, can kill any piece by taking its place. The piece is placed, dead on the place the Assassin was before moving. The Provoker, mover of the living: can move any living piece if it takes its position. The taken piece is placed on any other free square of the board, alive. The Necromobile, mover of the dead: can move any dead piece if it takes its position. The taken piece is placed on any other free square of the board, dead. The Activists can kill a piece by taking its place. The taken piece is placed on any other free square of the board, dead. They CAN'T kill a leader in The Labyrinth. These are most of the rules. You can find the rest (in French, sorry) at the link below.
Secondo il catalogo, Djambi supporta da 3 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Djambi è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Djambi ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Djambi appartiene a queste categorie: Abstract Strategy, Political e Negotiation. Le sue meccaniche principali sono Square Grid, Grid Movement e Pattern Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Djambi sono: Jean Anesto. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Djambi come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.