
- Posizione BGG
- BGG #2673
- Valutazione BGG
- 6,5
Pirilin Pin Pin
- 2–5 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,1/5
- 2005

Aiuto con le regole di Ember: Light and Dark – Prismatic Pack
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Ember: Light and Dark – Prismatic Pack è un’espansione di Ember: The Magical Card Game pubblicata nel 2017 per 1–5 giocatori e dai 8 anni in su. È stato ideato da Stuart Garside e le sue meccaniche principali sono Take That e Memory.
In inglese
LIGHT AND DARK is a pair of expansions that supercharge your game with twenty new cards across two exciting packs - each packed with game-changing mechanics. There's a lot to deal with in Light and Dark! The Prismatic Pack boosts your creatures' abilities and adds a whole new collection of magical monsters to Conjure. Prismatic cards are creatures of divine light; each card has two magical abilities. The Prismatic Pack contains the cards of light, the healers and protectors of the Emberverse. The cards are all designed to protect play, to mitigate card effects and card loss. All the standard cards have two powers - a first in the Ember universe. Three of the Prismatic cards provide 0 VP (Victory Points) on their own, but their VP are instead dependent on the cards you have in play. Then you have Iridia, the Elemental Prismatic Dragon, whose powers focus on protection, of increasing your powers, and defending your forces against the powers of the Spectral. Each Elemental Dragon has an legendary power which can be used if you control all three parts of that dragon, in this case, Irridia's ability allows you to give a creature you control +1 VP whenever any other player modifies a creature with a +1 VP or -1VP token. Powerful! Contains: 6 Creature cards 1 Artifact card 1 Three-part Dragon
Secondo il catalogo, Ember: Light and Dark – Prismatic Pack supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Ember: Light and Dark – Prismatic Pack dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Ember: Light and Dark – Prismatic Pack appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Take That e Memory. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Ember: Light and Dark – Prismatic Pack sono: Stuart Garside. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Ember: Light and Dark – Prismatic Pack come espansione di Ember: The Magical Card Game. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Ember: The Magical Card Game. Controlla che la tua edizione di Ember: The Magical Card Game sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.