
- Posizione BGG
- BGG #2673
- Valutazione BGG
- 6,5
Pirilin Pin Pin
- 2–5 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,1/5
- 2005

Aiuto con le regole di Ember: Light and Dark – Spectral Pack
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Ember: Light and Dark – Spectral Pack è un’espansione di Ember: The Magical Card Game pubblicata nel 2017 per 1–5 giocatori e dai 8 anni in su. È stato ideato da Stuart Garside e le sue meccaniche principali sono Take That e Memory.
In inglese
LIGHT AND DARK is a pair of expansions that supercharge your game with twenty new cards across two exciting packs - each packed with game-changing mechanics. There's a lot to deal with in Light and Dark! The Spectral Pack introduces ten creature cards that curse and hinder your enemies with dark magic. Conjure these creatures and steal the Victory Points for yourself, while the cards curse your enemies with powers that range from stripping the cards in their hand to making their creatures weaker. Beware, for what you reap so may you sew, for the owner can choose to Conjure the creature in their turn and send it right back at you! Spectral cards are creatures of shadow and gloom. They are cursed and bring only darkness to whoever controls them... The Spectral cards are the powers of evil, of darkness and malevolence. These ten cards will give you the power to strip your opponents of their abilities, to force players to discard valuable cards, and to reduce the VP of their own creatures. And then you have Sinistra, the Elemental Dragon God of Shadow. Her trio of powers are alone formidable, but when combined, she can affect all opponents with her powers every turn. Now that's nasty! Sinistra is definitely a game changer... Contains: 6 Creature cards 1 Artifact card 1 Three-part Dragon
Secondo il catalogo, Ember: Light and Dark – Spectral Pack supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Ember: Light and Dark – Spectral Pack dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Ember: Light and Dark – Spectral Pack appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Take That e Memory. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Ember: Light and Dark – Spectral Pack sono: Stuart Garside. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Ember: Light and Dark – Spectral Pack come espansione di Ember: The Magical Card Game. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Ember: The Magical Card Game. Controlla che la tua edizione di Ember: The Magical Card Game sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.