
- Posizione BGG
- BGG #13.264
- Valutazione BGG
- 8,0
Club Stories
- 1–2 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 2,7/5
- 2017

2020
Aiuto con le regole di Everything Lost
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Everything Lost è un gioco da tavolo pubblicato nel 2020 per 1 giocatore, con partite da 45 a 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Thomas Jansen e le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Dice Rolling e Paper-and-Pencil.
In inglese
Everything Lost is a thematic solo game set in an apocalyptic world in which you are the hero. One day, you wake up. Like always, the first thing you do is open your curtains to look outside......to find out this day is different. You are stunned. Everything is lost. Your town is destroyed. Roads are gone, rubble is everywhere. Most buildings which are still standing look like skeletons. A few people are out there, stumbling goalless between the chaos, like... zombies. What is this? What happened? For how long have you been sleeping? You open your fridge. The smell! You close it fast. You feel a cold breeze. You look up. You notice almost half of your roof is missing. You’re shaking. It’s freezing. You start to feel a primal drift. You realize no one is here to help you. You have got to take care of things. Danger is out there. Instinctively you grab a tool from your toolbox and go outside. A game of Everything Lost consists of 4 chapters. In every chapter you choose 1 (out of 2 or 3) missions to play. Each mission starts at your home, the centre of town. You explore the 4 sectors surrounding your home. When you survive all 4 missions, you win. Search for food, repair your roof, steal a bulldozer and ram a warehouse, save survivors from a mall, eliminate a gang of outlaws, etc. Next time you may follow a different path, by choosing different missions. On your map you draw the city with your pencil as the game progresses. Your 5 white dice represent your energy. Use them well. If you spend a lot of dice, your chances will increase, but you will run out of dice fast. When you do, you will need to rest to get them back. This is risky. The mob will grow and events will force you to make difficult choices. Break in buildings to find useful things and weapons, search the rubble, fight zombies and look for survivors. Convince them to join your team. Get more experienced and unlock new skills and actions. Eventually you will craft new weapons, climb buildings and attack the mob from above, or ambush them. Who’s the boss now? But only if you are a real survivor. Will you earn yourself one of the 4 available nicknames? Good luck! —description from the designer
Secondo il catalogo, Everything Lost supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Everything Lost è di 45–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Everything Lost dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Everything Lost ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Everything Lost appartiene a queste categorie: Dice, Zombies e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Dice Rolling e Paper-and-Pencil. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Everything Lost sono: Thomas Jansen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Everything Lost come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.