Field Commander: Rommel
Posizione BGG
BGG #3575
Valutazione BGG
7,0

Field Commander: Rommel

2008

Aiuto con le regole di Field Commander: Rommel

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1 giocatore
  • 120 min
  • 12+
  • Complessità 2,4/5

Per 1 giocatore

Assistente delle regole di Field Commander: Rommel

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Field Commander: Rommel è un gioco da tavolo pubblicato nel 2008 per 1 giocatore, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Dan Verssen e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Field Commander: Rommel was designed by Dan Verssen and is the first wargame in the "Field Commander" Solitaire series of historical Operational level board-wargames. The player takes command of General Erwin Rommel's forces in 3 exciting World War II Campaigns: France 1940, North Africa 1941, and D-Day 1944. An easy-to-use game system of "Battle Plan" and "Operation Plan" chits manages the Allied movement, combat, and reinforcements. Each campaign comes with a list of historical options that the player can modify to adjust its difficulty level and improve replay value. Also, as units win battles, stats increase to affect ensuing battles and movement. The game comes with "Career" rules that allow the player to link campaigns, so that the outcome of one campaign affects the start-up conditions for the next campaign. Game Information: Game Time: Each campaign can be played in 2 hours. Complexity: Moderate Players: 1 Games by player age|Ages 12 and up Components: 3 Full Color Campaign Maps (11" x 17") 176 Full Color (both sides) 5/8" counters 1 6-sided die 1 Campaign Log Sheet Rulebook See also: Field Commander: Alexander and Field Commander: Napoleon

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Field Commander: Rommel supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.