
- Valutazione BGG
- 6,4
Trade and Treachery: Western Europe 1494-1610 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion
- 2–4 giocatori
- 180 min
- Complessità 4,0/5
- 2010

2010
Aiuto con le regole di Field of Glory Renaissance
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Field of Glory Renaissance è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 2–4 giocatori. È stato ideato da Richard Bodley Scott e Nik Gaukroger e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Line of Sight.
In inglese
Before all else, be armed - Niccolo Machiavelli Do battle with friends and enemies alike with Field of Glory Renaissance, the miniatures tabletop wargaming rules. Bring history to life as you engage in ferocious combat with the finest armies of the Renaissance world. The Field of Glory Renaissance rulebook contains all the information you need to play your first epic battles with figurines, terrain, tape measure and dice. Including: The complete rules with clear explanations of how to play diagrams illustrating all key points photographs of miniatures in action detailed Osprey artwork for creative reference four army lists for immediate play —description from the back of the book
Secondo il catalogo, Field of Glory Renaissance supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Field of Glory Renaissance ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Field of Glory Renaissance appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Renaissance. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Line of Sight. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Field of Glory Renaissance sono: Richard Bodley Scott e Nik Gaukroger. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Field of Glory Renaissance come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.