
- Valutazione BGG
- 8,1
Kingdoms: Expansion for Liber Militum – Tercio
- 2–6 giocatori
- 120 min
- 2015

2015
Aiuto con le regole di Liber Militum: Tercios
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Liber Militum: Tercios è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2–6 giocatori, con partite da 90 a 180 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Campaign / Battle Card Driven.
In inglese
From the publisher: Liber Militum Tercios is a new historical wargame that will allow us to recreate the great battles of the Thirty Years’ War. The game was developed by El Kraken Released, team, and is edited by Design & Edits WxW Co. There are 2 different versions of Tercios: Liber Militum: The full version Brevis Editio: Short Version, synthesized and free. Portada-Brevis-EditioTercios is not intended for any specific miniatures scale. All rule design effort was put on allowing the player to adapt the game to any different model basing and scales.. However, we do recommend certain model sizes for units on the rules, but others could be used without compromising playability. Geometry dependence has been avoided as much as possible. The number of miniatures that is necessary to represent a unit is subject to the sole discretion of the Army Collector, it is up to everyone to decide how many models will be enough to identify our troops. Even so, we suggest certain number in the rules, but just for guidance. Tercios is a large scale wargame, since each unit in the game represents huge formations that often comprised more than a thousand men. This is why it is a game with more abstraction than others, because at this scale of war reenactment, individual soldier actions has no consecuences, it matters as a whole.. The gameplay is based upon orders execution, that are deployed at a planning phase. Command cards are used (there are 5 different cards), that are placed face down next to our units, and prepare our troops for different tasks: to run, to shoot, charge the enemy or resist stoically. Units activation is alternated between players. The very command cards allow us to keep track of which units have been activated. The fact that the turns are not complete for a single player, but alternated between the two players, make the game a fluid dynamic experience. Once all the command cards have been executed, the turn will be finished and we will be ready to start a new one. Cards also allow us to react, under certain circumstances, to enemy activity, what makes commands a complex tactical resource.. Deepening in the mastering of good decisions during the planning phase and managing the unexpected is a challenge for the player; reflective strategic fund is stimulated, what makes the experience very intuitive and agile.. Not knowing what cards your opponent has set and choosing the order of activation for your units, makes a very realistic simulation of the uncertainties of a real battle and delivers an increasing thrill, as the turns pass by.. As usual in wargames, actions are resolved by rolling dices. Tercios proposes a very simple system using six-sided dice; no need to do complex calculations, or having to learn a host of special rules. For a player with minimum experience (or without) it will be a matter of minutes to become familiar with the system.
Secondo il catalogo, Liber Militum: Tercios supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Liber Militum: Tercios è di 90–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Liber Militum: Tercios dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Liber Militum: Tercios ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Liber Militum: Tercios appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Renaissance. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Campaign / Battle Card Driven. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Liber Militum: Tercios come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.