
- Posizione BGG
- BGG #7122
- Valutazione BGG
- 7,8
Lost Battles: Forty Battles & Campaigns of the Ancient World
- 1–4 giocatori
- 140 min
- Complessità 3,1/5
- 2011

Aiuto con le regole di Fighter Duel
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fighter Duel è un’espansione di Mustangs pubblicata nel 2018 per 2–8 giocatori e con partite da 60 minuti. È stato ideato da Philip Sabin e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
'Fighter Duel' is a set of freely available variant rules which originally in 2018 used the aircraft data from the Avalon Hill WWII air combat game Mustangs, but from 2019 switched to using the data cards and later the single plane counters from the GMT Wing Leader series. It can also use counters from the SPI game Spitfire and the map from the Avalon Hill game Flight Leader. Fighter Duel covers combats between 2 to 4 fighters per side, and focuses on simple but realistic modelling of formation tactics, aircraft energy and situational awareness. It now includes unique solitaire rules allowing any or all fighters to be placed under AI control. In 2023 the simpler spin-off Fighter Duel Lite was posted, with just 2 pages of rules and no luck after initial deployment. Both games are available at https://boardgamegeek.com/filepage/180451/fighter-duel-deluxe.
Secondo il catalogo, Fighter Duel supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Fighter Duel è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Fighter Duel ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fighter Duel appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fighter Duel sono: Philip Sabin. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fighter Duel come espansione di Mustangs. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Mustangs. Controlla che la tua edizione di Mustangs sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.