
- Posizione BGG
- BGG #660
- Valutazione BGG
- 7,6
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
- 1–2 giocatori
- 180 min
- Complessità 3,7/5
- 2010

2020
Aiuto con le regole di Fitna: The Global War in the Middle East
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fitna: The Global War in the Middle East è un gioco da tavolo pubblicato nel 2020 per 2–6 giocatori, con partite da 90 a 240 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Pierre Razoux e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Area Majority / Influence.
In inglese
Fitna: The Global War in the Middle East is a two- to six-player grand strategic level card-driven wargame depicting the military confrontations in the Middle East since 2012, up to the near future. Among 10 historical and hypothetical scenarios, players can simulate the war against the Islamic State in Iraq and Syria (ISIS), the Kurdish Rebellion, the Sunni versus Shia confrontation as well as Russian, Turkish, Israeli and Western intervention in the region. ISIS troops are activated through Event cards. This wargame allows you to have a clearer view of the local protagonists' goals and a real understanding of what is going on in this chaotic area. This is why it is used by experts and analysts of the French Ministry of Defence to test prospective scenarios, as the iconic “Gulf Strike” used to be by US experts to plan the Gulf War. Each turn represents two months of real time and is divided into several phases allowing players to play events, to take reinforcements, to check supply, to spend operational points, to move units (mostly brigades and divisions) and to launch offensives. Each player gets 4 cards in hand allowing him or her to use them carefully either for creating events, spending operational points or supporting battles. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Fitna: The Global War in the Middle East supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Fitna: The Global War in the Middle East è di 90–240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Fitna: The Global War in the Middle East dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fitna: The Global War in the Middle East ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fitna: The Global War in the Middle East appartiene a queste categorie: Wargame, Educational e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fitna: The Global War in the Middle East sono: Pierre Razoux. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fitna: The Global War in the Middle East come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.