
- Posizione BGG
- BGG #5411
- Valutazione BGG
- 7,0
Across 5 Aprils
- 2 giocatori
- 60–360 min
- Complessità 2,3/5
- 1992

1995
Aiuto con le regole di For Whom the Bell Tolls
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
For Whom the Bell Tolls è un gioco da tavolo pubblicato nel 1995 per 2 giocatori e con partite da 480 a 720 minuti. È stato ideato da Jeff Millefoglie e John Gee e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Zone of Control.
In inglese
For Whom The Bell Tolls consists of: 1) A detailed operational-level game of the Spanish Civil War of 1936-39. 2) A second game on Operation Felix (the planned German attack on Gibralter) and a hypothetical 1941 German invasion of Spain. 3) Europa counters and orders of battle for the World War II forces of Spain and Portugal. 4) A scenario linking the Europa Spain and Portugal material with another Europa game, Torch, for a hypothetical Allied invasion of Spain in place of the 1942 Torch landings. Game Components: 6 countersheets (Europa countersheet n° 80, 81, 82, 83, 84; Europa Universal marker sheet) - 1680 die-cut counters One full and one half maps (Europa map n° 23A: standard Europa map size - n° 33: 1/2 Europa map size) Spanish civil war Rules Book (68 pages) World War II Rules Book (60 pages) 3 OB Books (Spanish Loyalist - 20 pages; Spanish Insurgents - 16 pages; Europa OB - 20 pages) 7 For Whom The Bell Tolls charts & tables 2 Spanish civil war charts 3 WWII charts 4 Grand Europa charts/tables/displays Game Scales: Time Scale: Two week turns Map Scale: 16 Miles Per Hex Unit Scale: Divisions, Regiments & Battalions (from the rules book & user's description)
Secondo il catalogo, For Whom the Bell Tolls supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per For Whom the Bell Tolls è di 480–720 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
For Whom the Bell Tolls ha un punteggio di complessità di 3,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
For Whom the Bell Tolls appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Civil War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Zone of Control. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di For Whom the Bell Tolls sono: Jeff Millefoglie e John Gee. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica For Whom the Bell Tolls come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.