
- Valutazione BGG
- 6,5
Foretold: Fatesworn
- 2–4 giocatori
- 60–120 min
- 2015

2014
Aiuto con le regole di Foretold: Rise of a God
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Foretold: Rise of a God è un gioco da tavolo pubblicato nel 2014 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jay Semerad e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Tile Placement.
In inglese
Foretold is a turn-based strategy game for 2-4 players. Play features Cards (Faithful, Fate Cards and Relics) and Tiles (Temple) acquired through a central Marketplace board. Games feature a period of economic build-up, preparation for combat, then Raiding and end-game. Players will align with one of four unique Fate Decks, boosting replay value and interaction. Craftiness, table politics and strategic play determine the winner. Overview: Players take on the role of an aspiring deity. They must build up a Temple, gather Faithful followers and collect powerful Relics in an attempt to wipe their opponents off the map – only one deity can reign eternal in this free-for-all of legendary proportions! Play Time: 2 players (1-hour), 3 players (1.5 hours), 4 players (2-2.5 hours) Basic Play: Play follows a 4-step turn: Reveal (start), Marketplace (buy), Raid (combat), Reinforce (end). The Tile Deck, Faithful Deck and Relic Deck feed into a central board called the Marketplace. Players use Faithful (human followers) in their Temple to collect gold and defend in combat. Faithful placed in the Raiding Party can attack opposing Temples during combat. Relics (4 of which are aligned to each Fate) further increase strategic play and add variety. Players will purchase Tiles from a randomized stack (the Tile Deck) to customize their Temple, which is then arranged strategically to increase hand-size and defenses. The four fates are: Chaos, Grace, Prosperity and Wisdom, each tailored to a unique play-style. Each Fate Deck has a powerful set of 20 different cards, in theme with each of the Fates. Combat: A Raiding Party ventures into an opposing Temple, encountering Defenders and Traps along a Tile path to the Heart of the Temple, where the opposing life force dwells. Combat is resolved through dice rolls, with Defense rolling first and combining its total. Faithful played from the Raiding Party must beat defending total or they are forced to retreat. If the Temple is conquered, damage is dealt through Smiting. When an opponent’s life hits zero (20 max), they are defeated. The last remaining player has achieved immortality!
Secondo il catalogo, Foretold: Rise of a God supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Foretold: Rise of a God è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Foretold: Rise of a God dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Foretold: Rise of a God ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Foretold: Rise of a God appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Mythology. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Tile Placement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Foretold: Rise of a God sono: Jay Semerad. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Foretold: Rise of a God come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.