
- Posizione BGG
- BGG #2715
- Valutazione BGG
- 7,8
Time of Legends: Joan of Arc
- 2–4 giocatori
- 45–90 min
- Complessità 3,5/5
- 2019

Aiuto con le regole di Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal è un’espansione di Guild Ball pubblicata nel 2018 per 2 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Action Points.
In inglese
“Hearth is the heart of her Guild, proud, resilient, and with one of the sharpest minds you’ll ever see. Save yourself the worry and don’t cross her, not in this lifetime or the next.” — Tapper, Brewer’s Guild Hearth is a Master Blacksmith who brings her unparalleled expertise to the pitch, and dominates through sheer force of will. If her teammates don’t have the right tool for the job, Hearth’s experienced eye will pick out the weapon they need, or point out the weak point in an enemy’s armour. Hearth’s words carry the weight of years, and spell disaster for the opposition at every turn. Masters of the unexpected, Hearth’s team are far more unorthodox than any opponent would guess. Capable of sudden bursts of speed, breaking through the toughest defences, or shrugging off crippling injuries in a wash of flame – their opponents will have a tough time disarming this master crafted arsenal. Forged in the fires of victory, this set includes: a ball, 6 player cards, bases, 3D terrain piece, goalpost and 6 players: Hearth, Alloy, Farris, Bolt, Burnish, Cast.
Secondo il catalogo, Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Medieval. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Guild Ball: The Blacksmith's Guild – Master Crafted Arsenal come espansione di Guild Ball. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Guild Ball. Controlla che la tua edizione di Guild Ball sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.