
- Posizione BGG
- BGG #19.960
- Valutazione BGG
- 8,2
Mantle of the Keeper
- 2–4 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 2,0/5
- 2023

Aiuto con le regole di High Noon: Monco and McAtte
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
High Noon: Monco and McAtte è un’espansione di High Noon pubblicata nel 2021 per 2–6 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 9 anni in su. È stato ideato da Dwight Cenac II e le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Grid Movement e Card Play Conflict Resolution.
In inglese
A retired colonel, hunting the man who murdered his lover, teams up with a gunslinging stranger with no name to form one of the deadliest bounty-hunting posses Saratoga has ever seen. One is quick on the draw, the other has the range of a marksman. Together, they hunt the notorious outlaws of the West, cleaning the streets and filling their pockets. Monco & McAtte are a dynamic duo that work better together than apart, but can stand on their own if they have to.
Secondo il catalogo, High Noon: Monco and McAtte supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per High Noon: Monco and McAtte è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica High Noon: Monco and McAtte dai 9 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
High Noon: Monco and McAtte appartiene a queste categorie: Fighting, American West e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Grid Movement e Card Play Conflict Resolution. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di High Noon: Monco and McAtte sono: Dwight Cenac II. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica High Noon: Monco and McAtte come espansione di High Noon. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve High Noon. Controlla che la tua edizione di High Noon sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.