
- Posizione BGG
- BGG #3183
- Valutazione BGG
- 6,9
Revolver
- 2 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,0/5
- 2011

Aiuto con le regole di High Noon: Nelson Abernathy
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
High Noon: Nelson Abernathy è un’espansione di High Noon pubblicata nel 2021 per 2–6 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 9 anni in su. È stato ideato da Dwight Cenac II e le sue meccaniche principali sono Card Play Conflict Resolution.
In inglese
When those deputized to enforce justice only sought to twist and corrupt it to their own ends, this Man of Metal and his bushranging renegades took the law into their own hands. But when everyone has their own ideas of order, the compass tends to tailspin into chaos, and that’s precisely what transpired at the Bloodbath of Brunswany, where the unstoppable, armored Nelson Abernathy and his Abernathy Gang went down in infamy as ruthless outlaws with a thirst for violence. The Abernathy Gang are heavy hitting gunfighters, that can take just as much punishment as they can give. Using torches, the gang can light entire buildings ablaze while Nelson’s impenetrable metal plating absorbs his enemies’ attacks for days and the sight of a brass star brings out a monster in Nelson that has become the nursery rhyme for misbehaving children across the country.
Secondo il catalogo, High Noon: Nelson Abernathy supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per High Noon: Nelson Abernathy è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica High Noon: Nelson Abernathy dai 9 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
High Noon: Nelson Abernathy appartiene a queste categorie: Fighting, American West e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Card Play Conflict Resolution. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di High Noon: Nelson Abernathy sono: Dwight Cenac II. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica High Noon: Nelson Abernathy come espansione di High Noon. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve High Noon. Controlla che la tua edizione di High Noon sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.