
- Posizione BGG
- BGG #14.788
- Valutazione BGG
- 6,4
Olympica
- 2 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,0/5
- 1978

1979
Aiuto con le regole di Holy War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Holy War è un gioco da tavolo pubblicato nel 1979 per 2 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Lynn Willis e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Grid Movement.
In inglese
Microgame #13 in the Metagaming Microgames series. Amtik the god had a problem. The universe was internal to his 400,000km long self. He was "god" to the universes' inhabitants. Unfortunately, only the Holy Band truly believed in and worshipped Amtik. The unruly Sunthrowers believed in Amtik's existence, however, they also believed that "life was not an end, but a by-product of systems design". Amtik was in danger! The Sunthrowers were hurling stars at his universe sensor ducts. The Holy Band wanted his divine intervention. A sun in the ducts would dissipate poor Amtik and free his creations. While the Holy Band mightily struggled to believe and triumph, Amtik might even get bored and "turn-off" his universe - is a puzzlement. Holy War is a two player strategic game of "religious" war. Ship types include Rangers, Probes, Warp Line Generators, Luck Ships, Star Busters, Jammerswarms, Pressorships, Psycheship, Emissary of Prayerships and more conventional combat types. HOLY WAR is by the designer of GODSFIRE and has similarities to that game.
Secondo il catalogo, Holy War supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Holy War è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Holy War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Holy War ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Holy War appartiene a queste categorie: Wargame e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Holy War sono: Lynn Willis. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Holy War come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.