
- Posizione BGG
- BGG #3339
- Valutazione BGG
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,7/5
- 2012

Espansione di I Ain't Been Shot, Mum
Aiuto con le regole di I Ain't Been Shot, Mum: Blitzkrieg in the Far East – Japan
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
I Ain't Been Shot, Mum: Blitzkrieg in the Far East – Japan è un’espansione di I Ain't Been Shot, Mum per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
Blitzkrieg in the Far East 1: Japan is the sixth in the series of early war handbooks for I Ain’t Been Shot, Mum. The handbook covers the Japanese army during the first phase of the War in the Pacific, December 1941 to June 1942, when its battle-hardened armies inflicted defeat after defeat on the Allies. Unlike the other titles so far in the series, the nature of Japan’s campaign of expansion means that the booklet is not divided into sections defined by the different types of division that fought, but into sections defined by the different geographical mini-campaigns: Malaya and Singapore, Burma, the Philippines, The Dutch East Indies and the South Seas. In effect, it is several theatre booklets rolled into one. There are a total of forty-eight different lists split as follows: Malaya & Singapore: 7 lists from 25th Army Thailand & Burma: 5 lists from 15th Army The Philippines: 16 lists from 14th Army Hong Kong: 1 list from 38th Division Borneo: 2 lists from 35th Brigade The Dutch East Indies: 15 lists from 16th Army The South Seas: 2 lists from the South Seas Detachment Finally, we have the usual ratings and armoury sections, and a note on air support. Although designed for IABSM, Blitzkrieg in the Far East: Japan contains a vast amount of information useful to gamers of other systems, and is really a must-buy for anyone interested in the early war period. —description from the publisher
Secondo il catalogo, I Ain't Been Shot, Mum: Blitzkrieg in the Far East – Japan supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per I Ain't Been Shot, Mum: Blitzkrieg in the Far East – Japan è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica I Ain't Been Shot, Mum: Blitzkrieg in the Far East – Japan dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
I Ain't Been Shot, Mum: Blitzkrieg in the Far East – Japan appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e World War II. Le sue meccaniche principali sono Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica I Ain't Been Shot, Mum: Blitzkrieg in the Far East – Japan come espansione di I Ain't Been Shot, Mum. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve I Ain't Been Shot, Mum. Controlla che la tua edizione di I Ain't Been Shot, Mum sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.