
- Posizione BGG
- BGG #16.605
- Valutazione BGG
- 6,7
Desert Victory: North Africa, 1940-1942
- 2 giocatori
- 120–180 min
- Complessità 2,5/5
- 2022
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2025
Aiuto con le regole di Korea: The Fight Across the 38th
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore
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Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Korea: The Fight Across the 38th è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1–2 giocatori, con partite da 120 a 180 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Trevor Bender e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
On June 25, 1950, the North Korean People's Army advanced in force across the 38th parallel. Its mission: the forcible reunification of the Korean peninsula. Trevor Bender's Korea: The Fight Across the 38th recreates the opening salvos of the Korean War. It is the third volume of the C3i Combined Arms Series, after Battle for Kursk: The Tigers are Burning, 1943 and Desert Victory: North Africa, 1940-1942. The series rules have been adapted to capture the ebb-and-flow of operations as well as the rugged terrain and the logistical challenges faced by each side. Korea: The Fight Across the 38th is featured in C3i magazine nr. 38, which also includes: The Siege of Cadiz 1625, a solitaire design by Daniel Hernández Iniesta Battle for Moscow, a re-issue of Frank Chadwick's classic Game scale Units: Division Map: 1 hex = 25 miles Turns: One month Playing Time: 2 to 3 hours —description from the publisher
Secondo il catalogo, Korea: The Fight Across the 38th supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Korea: The Fight Across the 38th è di 120–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Korea: The Fight Across the 38th dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Korea: The Fight Across the 38th ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Korea: The Fight Across the 38th appartiene a queste categorie: Wargame e Korean War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Korea: The Fight Across the 38th sono: Trevor Bender. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Korea: The Fight Across the 38th come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.