
- Posizione BGG
- BGG #660
- Valutazione BGG
- 7,6
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
- 1–2 giocatori
- 180 min
- Complessità 3,7/5
- 2010

Espansione di Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?
Aiuto con le regole di Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 è un’espansione di Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? per 1–2 giocatori. È stato ideato da Peter Evans e le sue meccaniche principali sono Solo / Solitaire Game e Campaign / Battle Card Driven.
In inglese
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993 - 2001 is the third expansion for Volko Ruhnke’s acclaimed Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ?, a 1-2 player card-driven boardgame depicting the geopolitical struggle in the Middle East between revolutionary Islamists (mostly Salafist) on the one hand (represented by the “Jihadist” player), and the US-led West plus their supported regimes on the other (represented by the “Coalition” player). This is the prequel to the original game, but it builds on the more sophisticated mechanics provided by its first sequel, Labyrinth: The Awakening. Rise of Al-Qaeda requires ownership of Labyrinth to play, but it is a full expansion in its own right – you don’t need a copy of Awakening. It can be played with the base game alone to provide a satisfying experience, but it's also possible to use it as part of a “campaign” spanning all of the expansions. Rise of Al-Qaeda takes the series back in time to cover the period following the World Trade Center bombing, mere weeks into Bill Clinton’s first term, and invites players to compare the dynamics of this earlier period. Despite some obvious differences in how the US fought against Islamist terrorism in the 1990s, the Labyrinth series mechanics are a perfect fit for the era given their strategic, geopolitical, scope. —description from the designer
Secondo il catalogo, Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 appartiene a queste categorie: Wargame, Political e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Solo / Solitaire Game e Campaign / Battle Card Driven. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 sono: Peter Evans. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 come espansione di Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?. Controlla che la tua edizione di Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.