
- Posizione BGG
- BGG #8831
- Valutazione BGG
- 8,8
1985: Under an Iron Sky
- 2–6 giocatori
- 120–8640 min
- Complessità 4,2/5
- 2018

2019
Aiuto con le regole di Less Than 60 Miles
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Less Than 60 Miles è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 1–4 giocatori, con partite da 180 a 600 minuti e dai 16 anni in su. È stato ideato da Fabrizio Vianello e Marco Cimmino e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
"The goal is to collapse adversary’s system into confusion and disorder causing him to over and under react to activity that appears simultaneously menacing as well as ambiguous, chaotic, or misleading." John R. Boyd, “Patterns of Conflict” At 0400 Zulu Time, July 24 1985, three Warsaw Pact Armies cross the Inner German Border and advance at full speed into the Fulda Gap. US V Corps, supported by West German 5 Panzer Division, start executing OPLAN 33001 – the CENTAG Defense Plan prepared and refined for decades – to accomplish the apparently impossible task of stopping 4000 Soviet Tanks before they reach the Rhine. Taking its roots from SPI’s Central Front and NATO: Division Commander, Less Than 60 Miles is the first of an operational simulation series focused on Command, Control and Communication. All the elements of modern mechanized warfare are covered: Chemical and Nuclear Weapons, Attack Helicopters, Engineers, Electronic Warfare, Counter-battery Fire, Ribbon Bridges, Army Doctrines, Reconnaissance units, Close Air Support coordination and more. Several typical wargame mechanics have been reinterpreted, and both sides will fight three equally dangerous foes: the enemy, their own plan and time. Even a simple action can quickly turn into a disaster when facing an opponent using more efficiently the real key to victory: the OODA Loop theorized by John Boyd in the early ‘80s and used today as the basis for several military doctrines. Moreover, this is (hopefully) the first module of the C3 Series, covering the whole NATO – Warsaw Pact conflict in Central Europe. Yes, the idea is to have the whole Central Front playable in a gigantic, unmanageable, mind-blowing campaign. Game Highlights 5 km per hex, 3 hours per game turn Regiment / Battalion sized ground units Detailed Order of Battle set in 1985 Close Air Support and Attack Helicopters Command, Control & Communication related problems Electronic and Intelligence Warfare Formation Leaders skills (or absence thereof) Artillery interdiction and Counter-Battery fire Chemical and Nuclear warfare Specific events for Warsaw Pact and NATO Random events to further increase battlefield chaos Two Campaign Games: "The Day That Never Comes", three Warsaw Pact Armies against US V Corps "One Minute to Midnight", all-out chemical and nuclear warfare after several weeks of tension and build-up Three Smaller Scenarios: "The Eleventh Hour", the first desperate hours of US 11th Armored Cavalry Regiment "Steps of Our Fathers", West German 5th Panzer Division finds itself on the main attack axis "Spearhead", US 3rd Armored Division must stop 8th Guards Army and send reinforcements North Game Components (1st edition) 98×55 cm matte plasticized map, covering US V Corps area of responsibility 1056 5/8″ matte plasticized counters (6 sheets with 176 counters) 40 Action and Event Cards 36 pages Rules Booklet 28 pages Scenarios & Designer’s Notes Booklet 2x 8 pages Charts & Tables booklets 4x Player Aid Charts (Ground combat Chart, US V Corps Order of Battle, Central Front Order of Battle, Time Track) 2x 10-sided dice 10x zipbags Game Components (2nd edition) 98×55 cm matte plasticized map, covering US V Corps area of responsibility 1056 5/8″ matte plasticized counters (6 sheets with 176 counters) 40 Action and Event Cards 24 pages Rules Booklet 24 pages Scenarios & Designer’s Notes Booklet 8 pages Field Manual (Examples) 2x 12 pages Charts & Tables booklets 5x Player Aid Charts (Ground combat Chart, CENTAG Sector 1 Order of Battle, Central Front Order of Battle, WP Time Track, NATO Time Track) 2x 10-sided dice 10x zipbags (from website and user's description )
Secondo il catalogo, Less Than 60 Miles supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Less Than 60 Miles è di 180–600 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Less Than 60 Miles dai 16 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Less Than 60 Miles ha un punteggio di complessità di 3,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Less Than 60 Miles appartiene a queste categorie: Wargame e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Less Than 60 Miles sono: Fabrizio Vianello e Marco Cimmino. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Less Than 60 Miles come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.