
- Posizione BGG
- BGG #21.563
- Valutazione BGG
- 6,5
Vimy Ridge: Arras Diversion
- 1–2 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,1/5
- 2013

2012
Aiuto con le regole di Loos: The Big Push
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Loos: The Big Push è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Chris Perello e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
The French town of Loos (Lōs) was the British contribution to a massive Allied offensive on the Western Front in the Fall of 1915. Masterminded by the French General-in-Chief Joffre, the offensive was intended both to draw German strength away from the reeling Russians and to pinch out the German salient (“the Noyon Bulge”) aimed at Paris. Launched with limited artillery support and using several raw New Army divisions, the ostensible aim of the British attack was to seize the German rail lines behind the front, but in reality was a diversion for the main French offensive in Champagne. The British player, with a massive numerical superiority and heavy artillery support, must progress quickly. Powerful German reserves are nearby,and the battle becomes a race between the British advance and the German reaction. Loos uses a modification of the popular Fire & Movement game system. Developed to portray the mechanized battlefields of a later generation, F&M stresses the use of fire support to generate breakthroughs, followed by a rapid penetration by mobile reserves. At Loos, no one moved faster than a man on foot, and fire support was clumsy, unreliable, and inflexible. Thus the strength of that support is variable and serves as a precursor to combat rather than an enhancement of it. Exploitation is made only by units set aside for the purpose; they must be deployed behind (under) fighting units, and their subsequent movement is randomized. The fighting is attritional. The only way to avoid a stalemate is to mass troops and hammer away at an enemy sector until it breaks. Neither side has the forces to attack all along the line, so the location and direction of the attacks must be selected carefully. The player who makes the better choices will emerge the victor.
Secondo il catalogo, Loos: The Big Push supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Loos: The Big Push è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Loos: The Big Push dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Loos: The Big Push ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Loos: The Big Push appartiene a queste categorie: Wargame e World War I. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Loos: The Big Push sono: Chris Perello. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Loos: The Big Push come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.