
- Posizione BGG
- BGG #23.328
- Valutazione BGG
- 6,1
Operation Solace
- 2 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,0/5
- 1990

1995
Aiuto con le regole di Mason-Dixon: The Second American Civil War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mason-Dixon: The Second American Civil War è un gioco da tavolo pubblicato nel 1995 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Chris Perello e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Grid Movement.
In inglese
Mason-Dixon is a game of alternate history. It posits a North America where the CSA defeated the USA in the Civil War and has further conflicts in following years. The game has three scenarios: 1917, 1940, and 1995. The map represents most of the CSA and a large portion of the USA and has 538 counters (some for each of the three scenarios). Hexes are 33 miles across, and counters generally represent 20-30,000 men or up to 400 combat vehicles. Aircraft counters represent varying numbers of planes, and naval counters are individual capital ships. Player turns are 10 days in the two early scenarios, and 2 days in the 1995 one. It was published in Command Magazine Issue #35 (Nov 1995) along with Balkan Hell.
Secondo il catalogo, Mason-Dixon: The Second American Civil War supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Mason-Dixon: The Second American Civil War è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Mason-Dixon: The Second American Civil War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Mason-Dixon: The Second American Civil War ha un punteggio di complessità di 2,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Mason-Dixon: The Second American Civil War appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Civil War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mason-Dixon: The Second American Civil War sono: Chris Perello. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mason-Dixon: The Second American Civil War come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.