Mad Scientist University Course Packet: Anthropology

Espansione di Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Anthropology

2005

Aiuto con le regole di Mad Scientist University Course Packet: Anthropology

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 3–7 giocatori
  • 45 min
  • 12+

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Mad Scientist University Course Packet: Anthropology è un’espansione di Mad Scientist University pubblicata nel 2005 per 3–7 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Zachary William Anderson e le sue meccaniche principali sono Storytelling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: ANTHROPOLOGY: The excavation has taken months, but it's been worth it. Brushing away the ancient dust, you find an excellent collection of stone-age pottery shards with terrible lizards carved in them. They all laughed in school, but you always knew you'd find the missing link between cavemen and dinosaurs!

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Mad Scientist University Course Packet: Anthropology supporta da 3 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.