Mad Scientist University Course Packet: Physical Education
Valutazione BGG
5,3

Espansione di Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Physical Education

2005

Aiuto con le regole di Mad Scientist University Course Packet: Physical Education

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 3–7 giocatori
  • 45 min
  • 10+

Assistente delle regole di Mad Scientist University Course Packet: Physical Education

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Mad Scientist University Course Packet: Physical Education è un’espansione di Mad Scientist University pubblicata nel 2005 per 3–7 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Zachary William Anderson e le sue meccaniche principali sono Storytelling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: PHYSICAL EDUCATION: In an ordinary university, you’d be lifting medicine balls. Here at U. Mad Scientist, we do something similar, but by ‘medicine balls’ we mean ‘octopi’, and by ‘lifting’ we mean ‘forming a conga line with.’ Your opponent’s basketball team has eight legs to a man… to get your team to win, you’ll need lots of peanut butter. Expands: Mad Scientist University

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Mad Scientist University Course Packet: Physical Education supporta da 3 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.