
- Posizione BGG
- BGG #23.524
- Valutazione BGG
- 6,0
Antematter
- 3–6 giocatori
- 45–120 min
- Complessità 2,5/5
- 2022

2025
Aiuto con le regole di Mankind Madness
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mankind Madness è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 2–8 giocatori, con partite da 20 a 60 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Push Your Luck.
In inglese
In Mankind Madness, a secret nationality, a trip around the world, and a bunch of prejudice cards you can use to your own advantage or against others help you race to the cities of the world. But beware, your actions can also damage the environment and ultimately lead to Armageddon, thus "Game Over" for everyone. Each player in Mankind Madness starts with a secret identity and a random Ideology - which gives specific player traits. The goal of the game is for players to visit a number of cities and be the first to return to your home city. The gameplay is turn-based and begins with the first player. Turn-structure: 1. Draw-Phase: You always draw an Action and a Prejudice card to your hand. 2. Game-Phase: Now you can move your figure one space (for free), can play as many Prejudices or Action cards as you like and activate the ability of your Ideology. All activities in the game phase are optional, and you can carry them out in any order. After you are done, it’s the next players turn in clockwise order. If you have at least 6 victory points and your figure is standing on the capital of your nationality, you can reveal your secret nationality and win the game. But if the Armageddon card gets flipped before someone wins the game, its “Game Over” for everyone. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Mankind Madness supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Mankind Madness è di 20–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Mankind Madness dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Mankind Madness ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Mankind Madness appartiene a queste categorie: Card Game, Humor e Party Game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Push Your Luck. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Mankind Madness come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.