
- Posizione BGG
- BGG #14.894
- Valutazione BGG
- 6,6
Mississippi Fortress
- 2 giocatori
- 180 min
- Complessità 2,6/5
- 1990

1990
Aiuto con le regole di Marching Through Georgia
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Marching Through Georgia è un gioco da tavolo pubblicato nel 1990 per 2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Gary Selkirk e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Simulation.
In inglese
From the box: Marching Through Georgia is a two player Operational level board wargame of the Union Campaign of 1864 that culminated in the capture of Atlanta. It is the third game in the Civil War Campaign series by COA. Players assume the roles of Sherman and Johnson, the two overall commanders on each side. The Union armies are powerful, but brittle, and forced to take the offensive. The Confederate formations are weaker, but fighting on the defensive in favorable terrain. Two 17" x 22" maps 240 counters Standard rule-booklet Exclusive rule-booklet Battle Board game card two army display charts die
Secondo il catalogo, Marching Through Georgia supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Marching Through Georgia è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Marching Through Georgia dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Marching Through Georgia ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Marching Through Georgia appartiene a queste categorie: Wargame, Civil War e Post-Napoleonic. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Marching Through Georgia sono: Gary Selkirk. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Marching Through Georgia come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.