
- Posizione BGG
- BGG #12.123
- Valutazione BGG
- 6,3
Sniper!
- 2 giocatori
- 180 min
- Complessità 3,3/5
- 1973

1975
Aiuto con le regole di MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's è un gioco da tavolo pubblicato nel 1975 per 2 giocatori, con partite da 270 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jim Dunnigan e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simultaneous Action Selection e Grid Movement.
In inglese
Mech War '77 is a simulation of tactical combat in West Germany and Asia during the 1970's. The game is played by scenario. Eight scenarios revolve around a hypothetical Soviet-American clash in West Germany. One scenario is drawn from the Yom Kippur War. The tenth scenario pictures a Sino-Soviet clash. Scale: Each hex represents 200 meters from side to side. Time: Each Game-Turn represent one to six minutes of elapsed time. Counters: 400 Uses the same rules system (but with additional "modern" elements) as Panzer '44: Tactical Armored Combat, Europe, 1944-45
Secondo il catalogo, MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's è di 270 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's ha un punteggio di complessità di 3,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's appartiene a queste categorie: Wargame e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simultaneous Action Selection e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's sono: Jim Dunnigan. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.