
- Posizione BGG
- BGG #258
- Valutazione BGG
- 7,8
Commands & Colors: Ancients
- 2 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,7/5
- 2006

Aiuto con le regole di Memoir '44: The Vercors Campaign
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Memoir '44: The Vercors Campaign è un’espansione di Memoir '44 pubblicata nel 2009 per 2 giocatori e con partite da 40 minuti. È stato ideato da Jacques David e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Modular Board.
In inglese
West of the Dauphiné Alps, the Vercors Plateau forms a 3,000 feet high natural fortress with limited access to the outside world. Following the invasion of France’s Zone Libre by German and Italian armies, elements of the now disbanded Army of the Armistice found in Vercors the perfect base of operations from which to continue harassing the German occupier and its despised ally, the French Milice… So begins the background to the Vercors Campaign - five new scenarios created by Jacques “jdrommel” David that highlight the heroic Maquisards of the French Resistance and their battle against overwhelming SS forces on the Vercors Plateau in the summer of 1944. As with all Memoir ‘44 Campaigns, victory is earned over multiple battles with the outcome of each scenario determining the circumstances of the next.
Secondo il catalogo, Memoir '44: The Vercors Campaign supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Memoir '44: The Vercors Campaign è di 40 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Memoir '44: The Vercors Campaign ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Memoir '44: The Vercors Campaign appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Memoir '44: The Vercors Campaign sono: Jacques David. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Memoir '44: The Vercors Campaign come espansione di Memoir '44. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Memoir '44. Controlla che la tua edizione di Memoir '44 sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.