Mukden: Climax of the Russo-Japanese War
Posizione BGG
BGG #22.842
Valutazione BGG
6,2

Mukden: Climax of the Russo-Japanese War

1996

Aiuto con le regole di Mukden: Climax of the Russo-Japanese War

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 12+
  • Complessità 3,3/5

Assistente delle regole di Mukden: Climax of the Russo-Japanese War

Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Mukden: Climax of the Russo-Japanese War è un gioco da tavolo pubblicato nel 1996 per 2 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Ron Bell e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

(from the Introduction :) Mukden is an operational level, two-player simulation of the climatic battle of the Russo-Japanese War of 1904-1905. Players control the divisions and brigades actually present on that distant battlefield in an attempt to out perform their historic counterparts. The tempo of play is dominated by Japanese offensive efforts to capture Mukden, threaten the Russians' overall logistical situation, or destroy a significant portion of the Russian army. 1 hex = 3 miles GT = 2-3 days Units : divisions (12000-18000 men) ; brigades (6000-7000 men) and regiments (2000 men)

Autori

Editori

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • XTR Corp

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Mukden: Climax of the Russo-Japanese War supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.