
- Posizione BGG
- BGG #18.512
- Valutazione BGG
- 7,1
Wissembourg & Spicheren 1870
- 1–2 giocatori
- 90–270 min
- Complessità 3,0/5
- 2018

2021
Aiuto con le regole di Nachod et Skalitz 1866
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Nachod et Skalitz 1866 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2021 per 1–2 giocatori, con partite da 120 a 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Luc Olivier e Arnold Giraud-Moser e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
End of June 1866. After several months of mounting tensions, war has broken out between Austria and Prussia for preeminent control in Germany. Prussia plans for its troops to cross the Sudetes and penetrate Bohemia by 4 different passages with the objective of confronting the principal Austrian Army in a decisive Napoleonic battle. The outlet of one of these passages was here, near the towns of Nachod and Skalitz. The Prussian V Corps was in position to take control of it and allow the VI Corps to follow it before converging with the other Prussian corps on the centre of the Austrian presence. General Steinmetz is appointed commander of the Prussian 1st Army in 1870 and will have to confront the Austrian troops sent by General Benedek. As a new unit of the series “Battles in the era of Napoleon III”, Nachod-Skalitz is the first game of a series that will cover the principal clashes of the campaign in Bohemia of 1866, concluding with the battle of Sadowa. Players will have the option of playing the battles one after another in a campaign mode, resulting perhaps in a very different situation by the time they arrive at the decisive battle of 3 July 1866. Using the series “The Great Battles of Napoleon III” (VaeVictis # 55, # 73 and 138), the system is simple and dynamic with an accent on the engagement of the troops against deadly defensive fire. —user summary Scale : Game turn : one hour Counters : regiments and battalions Map : one hex. = 750 m Complexity : 5/10 Solo playability : 7/10 Duration : 2 to 4 hours depending on the scenario (sources : rulebook and description from the Publisher) The second volume of the campaign of 1866 is Trautenau/Soor (https://boardgamegeek.com/boardgame/372473/trautenau-and-soor-1866) The third volume of the campaign of 1866 is Münchengrätz/Gitschin (https://boardgamegeek.com/boardgame/418334/munchengratz-gitschin-1866)
Secondo il catalogo, Nachod et Skalitz 1866 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Nachod et Skalitz 1866 è di 120–240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Nachod et Skalitz 1866 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Nachod et Skalitz 1866 ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Nachod et Skalitz 1866 appartiene a queste categorie: Wargame e Post-Napoleonic. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Nachod et Skalitz 1866 sono: Luc Olivier e Arnold Giraud-Moser. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Nachod et Skalitz 1866 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.