
- Posizione BGG
- BGG #29.374
- Valutazione BGG
- 5,3
Oppai Go!
- 2–4 giocatori
- 15–30 min
- Complessità 2,0/5
- 2016

2015
Aiuto con le regole di Neko-in
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Neko-in è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 3–6 giocatori, con partite da 10 a 30 minuti e dai 7 anni in su. È stato ideato da Marco Mingozzi e le sue meccaniche principali sono Take That, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
Neko-In is a game for 3-6 players lasting about 15-20 minutes, in which we will try to find lovely and gummy colored kittens (“neko” in Japanese) hidden in the remote corners of a typical house of Japan. The first player who will dug out the little animals from their possible hideouts will be the winner. You need a bit of strategy and a speedy hand. First players receive a room each. On the room boards there are 5 empty spaces for the "Hideouts". Players receive randomly 5 hideout counters each and place them “covered” in front of them. Finally all kittens are placed in the garden which is in the center of the table. The goal of the game is to get rid of all the hideout counters before your opponents. Each counter should be placed on its appropriate slot, according to the shape and color of the room. How to do it? Each turn a player move his own cat (the one corresponding to the color of his room’s frame) and according to the his counters he chooses the room where hiding the cat. If he chooses his own room then he can place the cat on any slot of his choice. But if he chooses to move his cat to a room controlled by an opponent, it’s up to the owner to choose where to place it. When your cat is placed on a slot that corresponds to one of your hideout counters (according to the shape and color of the room), discover it and place it on the corresponding position; but remember, each room cannot host more than one cat because they are not willing to share a territory. If you place your cat on a board occupied by another cat, the brawl starts. After this phase starts the “Housekeeper moment“. The current player rolls a die. All players compete to grab the matching colored kitten, wherever it is. The fastest hand moves the caught kitten to the garden and pass one of his remained counters, of his choice, to the player with less counters. If there are 2 or more opponents with the same number of counters left, he can choose the target. However he can never pass his last counter, which must necessarily be placed on the appropriate slot. The first player that remains with no hideout counters is the winner.
Secondo il catalogo, Neko-in supporta da 3 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Neko-in è di 10–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Neko-in dai 7 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Neko-in ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Neko-in appartiene a queste categorie: Humor, Animals e Children's Game. Le sue meccaniche principali sono Take That, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Neko-in sono: Marco Mingozzi. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Neko-in come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.