
- Posizione BGG
- BGG #5663
- Valutazione BGG
- 6,2
Going, Going, GONE!
- 2–6 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,3/5
- 2013

1930
Aiuto con le regole di Nertz
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Nertz è un gioco da tavolo pubblicato nel 1930 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 7 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Set Collection.
In inglese
Nertz, also known widely as Pounce, is a fast paced card game where every player has their own standard deck of cards and engage in a form of multi-player solitaire. Decks with different backs are a must. Players all deal 13 cards into a draw pile and four cards out in front of themselves. When play commences, players simultaneously try to empty their draw pile by building on the four cards in front of them (red sevens on black eights, black sixes on red sevens etc.) and try to put cards into set piles in the middle of the table starting with the Ace of a given suit and then the two and three and so on. Players build on each others' set piles so this can lead to some very energetic competitions. The remaining cards that a player has are kept in a deck and counted out and turned over three at a time, placed face up, and then the top facing card can be added to the set piles or to the four working piles in front of the player. When a player has emptied the draw pile and yells out "Nertz" play stops and points are counted up - one point for each card in the middle of the table in the set piles, and -2 points for every card left in the draw pile. First player to an agreed upon score is the winner. This game has been packaged and released as Solitaire Frenzy.
Secondo il catalogo, Nertz supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Nertz è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Nertz dai 7 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Nertz ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Nertz appartiene a queste categorie: Card Game, Party Game e Action / Dexterity. Le sue meccaniche principali sono Set Collection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Nertz come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.