
- Posizione BGG
- BGG #2211
- Valutazione BGG
- 7,7
The Civil War 1861-1865
- 1–2 giocatori
- 120–1200 min
- Complessità 3,8/5
- 1983

Aiuto con le regole di Never Call Retreat
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Never Call Retreat è un gioco da tavolo pubblicato nel 1983 per 2 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da George Schandel e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Never Call Retreat - The First Day at Gettysburg, July 1,1863. This game re-creates the first day's action between the Northern forces of the Army of the Potomac and the Southern forces of the Army of Northern Virginia during their classic three day confrontation at Gettysburg. Published in The Wargamer Magazine issue 25. Boxed Edition Component List: 1 Box 2 Counter Sheets 1 Die 2 Board Sections 1 8-Page Rulebook
Secondo il catalogo, Never Call Retreat supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Never Call Retreat è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Never Call Retreat dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Never Call Retreat ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Never Call Retreat appartiene a queste categorie: Wargame e American Civil War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Never Call Retreat sono: George Schandel. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Never Call Retreat come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.