
- Posizione BGG
- BGG #9150
- Valutazione BGG
- 7,3
1979: Revolution in Iran
- 2 giocatori
- 90–120 min
- Complessità 3,0/5
- 2021

2021
Aiuto con le regole di No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War è un gioco da tavolo pubblicato nel 2021 per 1–2 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Daniel Bullock e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Network and Route Building.
In inglese
No Motherland Without is a card-driven strategy game for two players. The game depicts the struggles of the Kim Regime from 1953 to present day North Korea against the West. In the aftermath of the Korean Armistice Agreement, the Korean peninsula divided in two. While its signature marked a cessation of armed conflict, the war was not over. In over six decades since the armistice was signed, three generations of the Kim regime resisted Chinese and Soviet influence, endured floods, famine, isolation and economic sanctions while defiantly pursuing nuclear weapons. One player will be the DPRK (Democratic People’s Republic of Korea), seeking a nuclear deterrent to invasion, improving living standards to prevent uprising, and purging elites to prevent a coup. Another player will be the West, aiding defectors to obtain intel, stymieing the missile program to secure the region, implementing sanctions to impede the North Korean economy and further isolating the DPRK from the global community to intensify pressure on the regime. —description from the designer
Secondo il catalogo, No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War appartiene a queste categorie: Wargame, Political e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Network and Route Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War sono: Daniel Bullock. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.