
- Posizione BGG
- BGG #26.888
- Valutazione BGG
- 5,6
Neko-in
- 3–6 giocatori
- 10–30 min
- Complessità 1,0/5
- 2015

2016
Aiuto con le regole di Oppai Go!
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Oppai Go! è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–4 giocatori, con partite da 15 a 30 minuti e dai 16 anni in su. È stato ideato da Marco Mingozzi e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Variable Phase Order.
In inglese
How many of you remember the old videogames of the '80s – '90s where you had to be extremely skilled in cabinet to strip completely super-pixelled girls? Oppai Go has been created from this idea, a “strategic” game in which each player has a sexy female alter ego taken on a desert island as a sort of “Battle Royale” or “The Hunger Games”, with the exception of only wearing underwear. Unfortunately the fate is not by your side (or maybe yes?), because you will be “forced” to use every means at your disposal to fully undress your opponents and try to earn your way back home. The goal of the game is to have the most victory points at the end. Players get VP by stripping their opponents of their clothes (or accessories). The accessory token moves from one space to another to denote the state of dress of each character. The possible states are as follows: 1. Naked: The accessory token is off the character sheet and the character is flipped to the naked side 2. Pants: The character is only wearing pants (token on pants space) 3. Bra: The character is wearing bra and pants (token on bra space) 4. Armor: The character is wearing bra and pants, and also armor (token on armor space) 5. Weapon: The character has a weapon, armor, bra and panties (token on weapon space) The game is divided into rounds, each round is split into phases. Note that some phases are played in clockwise order and some others in anticlockwise order. Each player faces a round always with 3 cards in hand, drawing them from the central common deck. Cards could have some effects like removing accessories to an opponent (or to everyone), gain 1 accessory, defend from opposing actions, etc. The cards can be played by the hand, can be held (covered) on the table (to be played during the next rounds) or can be discarded. All played cards form a sort of pile in order to activate their effects from the last played card to the first one. The held cards go always on the top of the pile, so their effects start first. There's only one problem: the card on the top of the discard pile determines the Seed, that is the color of cards that cannot be played among the held ones. This is a game full of funny surprises, bluff, ruthless combos and embarrassing situations.
Secondo il catalogo, Oppai Go! supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Oppai Go! è di 15–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Oppai Go! dai 16 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Oppai Go! ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Oppai Go! appartiene a queste categorie: Card Game, Party Game e Mature / Adult. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Variable Phase Order. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Oppai Go! sono: Marco Mingozzi. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Oppai Go! come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.