
- Posizione BGG
- BGG #3673
- Valutazione BGG
- 7,4
Panzergruppe Guderian
- 2 giocatori
- 180–300 min
- Complessità 2,8/5
- 1976

1973
Aiuto con le regole di PanzerArmee Afrika: Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
PanzerArmee Afrika: Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1973 per 2 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jim Dunnigan e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Grid Movement.
In inglese
"PanzerArmee Afrika: Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942", is a wargame simulation of the North African Campaign between April 1941 and November 1942. Battalion, Regiment and Brigade-sized units represent the actual forces which took part in the fighting. Included in the game is a Variable Orders-of-Battle Chart that offers variations in forces to demonstrate how history might have been different. The game spans the entire 20-month campaign, allowing players to recreate the famous battles of the period between the British-led Commonwealth forces and the Axis forces of Germany and Italy, to include Rommel's Panzer Army Africa. Set at an operational level, players must manage their military forces and precious supplies better than their opponent to achieve victory. The Axis aims at capturing Alexandria, the key to the Suez Canal. The British player has to prevent all this. When originally published by SPI (Simulations Publications, Inc.) in Strategy & Tactics magazine #40 (Sep/Oct 1973), it was meant to be a very different treatment of a subject made familiar to wargamers in Afrika Korps (1964) by The Avalon Hill Game Co . Different it indeed was, introducing a number of novel twists to what seemed to otherwise be a very traditional-style hex-and-counter wargame. It became a classic in its own right alongside Afrika Korps. The game is a very tense, very suspenseful contest of sweeping maneuver, lunging attacks, desperate retrogrades, filled with threat, counter-threat, surprises, and more. Game Scale: Turn: 1 month Hex: 12 miles / 19 Km Units: Battalion to Brigade Game Inventory (SPI/Strategy & Tactics version): One 22 x 34" color mapsheet One single-side printed countersheet (200 1/2" counters) One 10-page multi-fold rules booklet Game Inventory (Avalon Hill version): One 22 x 34" five color multi-hinged mounted mapboard One single-side printed countersheet (260 1/2" counters - 60 are blank) One 8-page PanzerArmee Afrika rules booklet One side-printed errata TEC card One 6-sided die Complexity: Low-Medium Solitaire Suitability: Medium Players: 1 or more Playing Time: 8-10 Hours
Secondo il catalogo, PanzerArmee Afrika: Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per PanzerArmee Afrika: Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942 è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica PanzerArmee Afrika: Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
PanzerArmee Afrika: Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942 ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
PanzerArmee Afrika: Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942 appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di PanzerArmee Afrika: Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942 sono: Jim Dunnigan. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica PanzerArmee Afrika: Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.