
- Posizione BGG
- BGG #7414
- Valutazione BGG
- 8,2
Normandy: The Beginning of the End
- 2 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,9/5
- 2018

2016
Aiuto con le regole di Paths to Hell: Operation Barbarossa, June – December 1941
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Paths to Hell: Operation Barbarossa, June – December 1941 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 1–2 giocatori. È stato ideato da Juan Carlos Cebrián e Nicolás Eskubi e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Paths to Hell (PTH) (Volume III) is a stand-alone game in the War Storms series (WSS). Recreates the events of those days and allows the players to reproduce the most famous battles of the Blitzkrieg on the East Front at a tactical level. Players take command of either the Allied or Axis forces (or can play solitaire) in the tactical battles of each scenario. PTH while utilizing "La Bataille de France, 1940" base rules, incorporates new and adapted rules and additions for this new front. The WSS promises many hours of fierce fighting between the infantry, tanks, artillery and aircraft belonging to the armies enveloped in this conflict. Just a few of the additions include: Human wave attacks Battalion officers Communist Commissars Recon rules Flamethrower tanks Motorcycle recon Waffen SS Rumnanian Gully Rail Roads One 8'5 x 11" chart with many overlays PTH has a moderate complexity with good solitaire suitability. The system emphasizes the role of officers. Officers can activate units, coordinate with other officers and their units, call for artillery support, air support, smoke screens, influence moral checks, coordinate assaults, and much more. Rules for special actions. Based on the principle of simultaneous execution, or simply "WE GO", a hybrid system of turns and "real time". The players must activate unit leaders to perform many actions (fire, assault, move, coordinate, etc). A turn ends when both players have completed all their activations. The scale is platoon level with units representing groups of between 30 and 40 soldiers, weapons units represents groups of 3-4 weapons and their accompanying crews (20-25 soldiers), and the AFVs/Transports representing groups of 3 to 5 vehicles and their corresponding crews. Scenarios are divided into turns representing about 12-15 minutes of action. Turns are divided into the following phases: Command Phase, Initiative Phase, Activation Phase and Marker Removal Phase The game uses isomorphic mapboards, each of which can align to any edge of equal length on any other mapboard. This allows for an almost unlimited number of combinations to create any terrain situation, including player designed scenarios. Each map hex represents a distance of approximately 150 to 200 metres. Components 4 Isomorphic Maps 8 Overlays 5 sheets of Counters (3 of 5/8” and 2 of 3/4”) 1 Standard Rulebook 1 Exclusive Rulebook 7 Scenario Cards featuring 13 scenarios 3 Charts and Table Cards 2 Battalion Charts Cards 2 six-side dice
Secondo il catalogo, Paths to Hell: Operation Barbarossa, June – December 1941 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Paths to Hell: Operation Barbarossa, June – December 1941 ha un punteggio di complessità di 3,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Paths to Hell: Operation Barbarossa, June – December 1941 appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Paths to Hell: Operation Barbarossa, June – December 1941 sono: Juan Carlos Cebrián e Nicolás Eskubi. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Paths to Hell: Operation Barbarossa, June – December 1941 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.