
- Posizione BGG
- BGG #6480
- Valutazione BGG
- 7,2
Gettysburg
- 2 giocatori
- 180 min
- Complessità 2,8/5
- 2010

Aiuto con le regole di Piquet: Hallowed Ground
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Piquet: Hallowed Ground è un’espansione di Piquet: Master Rules for Wargaming pubblicata nel 2004 per 2–6 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Brent Oman e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.
In inglese
The 2nd Edition of Hallowed Ground has been greatly expanded to cover additional periods, as well as providing rules for new game scales. Hallowed Ground, 2nd Edition, provides three complete rule sets that cover the 19th century period from the Texas Revolution through the Russo-Turkish War. Periods covered in Hallowed Ground 2nd Edition include: The Mexican Wars (Texas War of Independence, Mexican-American War) The Wars in India (Sikh Wars, Indian Mutiny) The Russian Wars (Crimean War, Russo-Turkish War) The Taiping Rebellion The Risorgimento (1848-49, 1859) The Great Paraguayan War The Wars of German Unification (1866 Austro-Prussian War, 1870 Franco-Prussian War) The American Civil War Three scales of game are introduced in Hallowed Ground 2nd Edition - the Company Scale game, the Battalion Scale game, and the Grand Tactical Scale game. The Company game which uses the company as the standard infantry game unit gives you the chance to be a battalion or a brigade commander in the thick of battle; the Battalion game uses battalions as the standard infantry game unit - players can easily command a division on the tabletop. The Grand Tactical game uses the infantry regiment as the standard infantry game unit - allowing players to command Corps on the tabletop. The variety of wars, battles, and skirmishes throughout the period covered by Hallowed Ground, 2nd Edition requires rules that can cover engagements of all sizes. You can use Hallowed Ground to play a skirmish between Texans and Mexicans in 1836 up to the large battles of the American Civil War and Franco-Prussian War. Specific sequence deck compositions and army ratings for each period and army, combined with three unique sets of rules that cover different scale games, gives Hallowed Ground 2nd Edition unparalleled flexibility in gaming the vast array of conflicts of the 19th century.
Secondo il catalogo, Piquet: Hallowed Ground supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Piquet: Hallowed Ground è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Piquet: Hallowed Ground dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Piquet: Hallowed Ground ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Piquet: Hallowed Ground appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Piquet: Hallowed Ground sono: Brent Oman. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Piquet: Hallowed Ground come espansione di Piquet: Master Rules for Wargaming. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Piquet: Master Rules for Wargaming. Controlla che la tua edizione di Piquet: Master Rules for Wargaming sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.