
- Posizione BGG
- BGG #3342
- Valutazione BGG
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,7/5
- 2012

Aiuto con le regole di Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945)
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945) è un’espansione di Piquet: Master Rules for Wargaming pubblicata nel 1995 per 2–6 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Bob Jones (I), Brent Oman e Cris Brown e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Action Points e Chit-Pull System.
In inglese
Piquet is a style of wargame. As GURPS is to role play, Piquet is to wargaming. A system of play for ANY period you wish, the basic gameplay will fit within any period with some basic fundamental differences required by the period. This game uses specific generic piquet cards to depict when certain event occur on the battlefield. As the author states, "the future is not perfectly known". With Point of Attack WWII, compare the turn sequence of Advanced Squad Leader, where you know when each phase and subphase is going to occur, and you can plan your attack to take advantage of the rules. Imagine this sequence: I know this unit cannot move to get behind me in time to avoid me shooting 3 times at his other tank before I withdraw. In Piquet, this does not happen as you do not know when the unit will withdraw (nor the real commander on the ground) for the unit may withdraw now when this card is drawn, or you may wait and bet that your opponent does not get those 3 move cards before you get another withdraw card. Timing is varied, thus your tactics must be sound fundamentally for you to get the results you want.(Think...What are the odds of THAT happening?) Your plan of attack must have enough concentration to avoid the "nothing gets done" effect. Game includes base Piquet Master Rules, and Piquet cards. Also Point of Attack rulebook and Point of Attack specific cards. Piquet uses a unique play on the d4, d6, d8, d10, d12, d20 dice in that you change the die you roll for each type of effect. It is not a roll of a d6 add 1, it is instead of a d6 you roll a d8 as a higher die roll is better (more good things happen). Also the use of Impetus for maintaining whose turn adds some mystery on how the game plays out. Seemingly "up to chance", if you properly plan and support your troops, the tactics will be rewarded as the greater force maintains (or quality of troops, or quality of leadership also factors in) the "advantage".
Secondo il catalogo, Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945) supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945) è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945) dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945) appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Action Points e Chit-Pull System. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945) sono: Bob Jones (I), Brent Oman e Cris Brown. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945) come espansione di Piquet: Master Rules for Wargaming. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Piquet: Master Rules for Wargaming. Controlla che la tua edizione di Piquet: Master Rules for Wargaming sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.