
- Posizione BGG
- BGG #4659
- Valutazione BGG
- 8,0
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)
- 1–2 giocatori
- 45–360 min
- Complessità 3,0/5
- 2019

2022
Aiuto con le regole di Plains Indian Wars
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Plains Indian Wars è un gioco da tavolo pubblicato nel 2022 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da John Poniske e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Area Majority / Influence.
In inglese
The Great Plains in the latter half of the 19th century was a cultural battleground. The Native way of life was under siege by an avalanche of invaders seeking land and progress. Plains Indian Wars reduces this monumental and catastrophic series of conflicts to its basic elements: A settler surge via long snaking wagon trains, the building of the Transcontinental Railroad, east and west, and the cavalry sent to protect them all. At the same time, Plains Indian Wars seeks to offer the Native-American player the opportunity to unite earlier, hold their own and perhaps even prevent European-American success. Plains Indian Wars can be played by 1-4 players. It is a card-driven, cube game that uses area movement and control. Game play averages 60-90 minutes. The Plains Indian Wars Map board centers on the Great American Plains between the Mississippi River in the east and the Rockies in the west, the Canadian border in the north and Mexican border in the south. The Northern Plains Tribes (NPT) and the Southern Plains Tribes(SPT)each defend 12 regions while the Northern (Crow)and Southern (Mexican) "Enemies" each defend 5 regions of their own. Separating the NPT and SPT is the planned route for the Transcontinental Railroad. US Completion (linking the two lines) ends the game and earns the US player a bonus. The Indian player earns a bonus if this is prevented. Through the course of the game Wagon trains attempt to travel historical trails to the Rockies. If they make it they earn victory points for the US player if they don't the Indian player gets the VPs. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Plains Indian Wars supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Plains Indian Wars è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Plains Indian Wars dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Plains Indian Wars ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Plains Indian Wars appartiene a queste categorie: Wargame, American West e American Indian Wars. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Plains Indian Wars sono: John Poniske. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Plains Indian Wars come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.