
- Posizione BGG
- BGG #2380
- Valutazione BGG
- 7,5
Project: ELITE
- 1–4 giocatori
- 30 min
- Complessità 2,5/5
- 2016

Aiuto con le regole di Project: ELITE – Deathmaw Valley
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Project: ELITE – Deathmaw Valley è un’espansione di Project: ELITE pubblicata nel 2020 per 1–6 giocatori e dai 14 anni in su. È stato ideato da Konstantinos Kokkinis e Sotirios Tsantilas e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
The Proxies have released a foul new bio-weapon – the ravenous Deathmaw! After suffering the unstoppable hunger of the segmented titan scuttling through cities, its mandibles shoving anything they can grasp into its waiting mouth, the tacticians of Project: ELITE put together a plan. They lured it into a tight valley with high-radiation salvage bait and closed off one end with heavy ordnance. The Great Worm has only one direction to go – into the deadly firepower and traps of Project: ELITE! —description from the publisher
Secondo il catalogo, Project: ELITE – Deathmaw Valley supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Project: ELITE – Deathmaw Valley dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Project: ELITE – Deathmaw Valley appartiene a queste categorie: Fighting, Miniatures e Real-time. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Project: ELITE – Deathmaw Valley sono: Konstantinos Kokkinis e Sotirios Tsantilas. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Project: ELITE – Deathmaw Valley come espansione di Project: ELITE. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Project: ELITE. Controlla che la tua edizione di Project: ELITE sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.