
- Valutazione BGG
- 8,6
Perilous Island
- 2 giocatori
- 2013

2012
Aiuto con le regole di Pulp Alley
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Pulp Alley è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 1–4 giocatori e con partite da 60 a 120 minuti. È stato ideato da David Phipps e Mila Phipps e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Simulation.
In inglese
From the website: Pulp Alley captures the fast-paced excitement of classic cliffhanger serials and pulp magazines to more modern action/adventure stories. Designed primarily as a multi-player miniatures game, each Pulp Alley scenario is jammed full of villains, unexpected perils, and plenty of two-fisted action. Pulp Alley’s unique and innovative rules offer players a thrill-packed and engaging experience – • Pulp Alley plays at the pulse-pounding pace of your favorite pulps and serials. • Characters are easy to create and customize, making each league unique. • Players never need to consult charts during a scenario. The action is on the tabletop – not in a rulebook. • Control of the Initiative is based on events as they occur during the scenario rather than an arbitrary die-roll. • Fights are fast-paced and simultaneously dangerous for both characters, instead of the old I-shoot-then-you-shoot sequence. • Perils and challenges are unpredictable and offer multiple paths to success. • Scenarios are plot-driven, encouraging action, and offering an array of different rewards. • Through campaigns and experience your characters can increase their skills and develop new abilities.
Secondo il catalogo, Pulp Alley supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Pulp Alley è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Pulp Alley ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Pulp Alley appartiene a queste categorie: Adventure, Miniatures e Spies / Secret Agents. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Pulp Alley sono: David Phipps e Mila Phipps. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Pulp Alley come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.