
- Posizione BGG
- BGG #3216
- Valutazione BGG
- 7,7
The Great Battles of Alexander: Deluxe Edition
- 1–4 giocatori
- 240 min
- Complessità 3,6/5
- 1995

Aiuto con le regole di Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV è un’espansione di SPQR pubblicata nel 1993 per 2 giocatori e con partite da 240 minuti. È stato ideato da Richard H. Berg e Mark Herman e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Movement Points.
In inglese
"Pyrrhic Victory recreates the first two battles that the Epirote mercenary (and would-be Alexander of the West) Pyrrhus, King of Epirus, fought against the slowly but inexorably expanding Republic of Rome. It was the first time the Roman legions faced the Macedonian tactical system, although the phalanx as a military formation was quite familiar to them. It was also the first time the Romans encountered elephants. Although Pyrrhus appears to have won both encounters (there is some disagreement about the end results at Ausculum), the Epirote casualty rate was so high that it led to the formation of the term 'Pyrrhic victory.'" Battles: Heraclea - 280 BC Ausculum - 279 BC Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.
Secondo il catalogo, Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV appartiene a queste categorie: Wargame, Ancient e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Movement Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV sono: Richard H. Berg e Mark Herman. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV come espansione di SPQR. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve SPQR. Controlla che la tua edizione di SPQR sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.