
- Posizione BGG
- BGG #920
- Valutazione BGG
- 8,3
Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945
- 1–2 giocatori
- 360 min
- Complessità 4,4/5
- 2005

1981
Aiuto con le regole di Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII è un gioco da tavolo pubblicato nel 1981 per 2–6 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Michael C. McDaniel e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
An operational level simulation representing commerce raiding in the Indian Ocean during WWII. Each ship counter is one ship, airplane counters 1 to 3 planes, minefields 100 mines, a hex is 150 miles and a turn is "several" days. The Axis player attempts to find and sink shipping while the Allied player attempts to find and sink the raider. Rules are included for air search and air-ship combat, submarines, capturing ships, weather, mines, etc.
Secondo il catalogo, Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII sono: Michael C. McDaniel. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.