Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory
Posizione BGG
BGG #20.440
Valutazione BGG
6,0

Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory

2010

Aiuto con le regole di Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1 giocatore
  • 20 min
  • 13+
  • Complessità 1,3/5

Assistente delle regole di Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory

Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 1 giocatore, con partite da 20 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Steven Cunliffe e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Solo / Solitaire Game.

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Informazioni sul gioco

In inglese

This is the first game in the TPS line of the Pocket Battle Games series from LPS, Inc. A solitaire postcard game of the intense fighting for the Tractor Factory in the Battle for Stalingrad. The player takes the role of the Germans as he maneuvers panzers, infantry, and elite pioneers into the ruins to hunt down the Soviets. Ambushes, snipers, and tough decisions await the Germans as they push deeper into the city. The longer the game lasts the more Soviet Reinforcements infiltrate through the ruins to surround and cut off the attackers. To win the player will have to master warfare in the most brutal of all WWII battlefields Rattenkrieg is literally "War of the Rats" and is the name given to irregular and deadly city fighting. Brought published by Turning Point Simulations and designed by Steven Cunliffe who also made The Hell of Stalingrad. Rattenkrieg inspired the game Savage Streets, published in Special Ops magazine #1 (2011). Postcard map 20 counters

Editori

  • LPS, Inc.
  • Turning Point Simulations

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.