
- Posizione BGG
- BGG #23.494
- Valutazione BGG
- 6,1
Iberos: Overlords of the Ancient Peninsula
- 2 giocatori
- 120–600 min
- Complessità 2,9/5
- 2002

2013
Aiuto con le regole di Reconquista! The Struggle for Iberia, 850-1250 AD
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Reconquista! The Struggle for Iberia, 850-1250 AD è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 1–3 giocatori e con partite da 240 minuti. È stato ideato da Javier Romero e le sue meccaniche principali sono Area Movement e Hexagon Grid.
In inglese
Reconquista! is a two-player simulation of the Christian reconquest of Iberia from the Muslim Moors. One player directs the Islamic Caliphate, the other an assortment of not always cooperative Christian kingdoms. Each turn represents 25 years. Play starts in 850, when the Christian advance began in earnest, through 1250, by which time the outcome was inevitable. The game includes an area movement map and 200+ counters representing Andalusians, North African jihadist forces (Almohades and Almoravides), Frankish, Catalan, Aragonese, Asturias/Leon, Castilians, Portuguese, Military Orders (Templars, Santiago, etc.) and Christian Crusaders. The Christian player controls the Christian kingdoms except when a "War among infidels" event gives the Islamic player control of one Christian kingdom's units for that turn. The Frankish units are generally neutral, but the Islamic player can try to activate them via random events (simulating the assorted wars between the Frankish and Aragonese kingdoms, especially during the XIII century). Special rules cover noted leaders such as Al-Mansur and El Cid, North African invasions, the Taifa Kingdoms, independence of Portugal and Castille, rebellions, viking raids, and the St. James sepulchre.
Secondo il catalogo, Reconquista! The Struggle for Iberia, 850-1250 AD supporta da 1 a 3 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Reconquista! The Struggle for Iberia, 850-1250 AD è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Reconquista! The Struggle for Iberia, 850-1250 AD ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Reconquista! The Struggle for Iberia, 850-1250 AD appartiene a queste categorie: Wargame e Medieval. Le sue meccaniche principali sono Area Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Reconquista! The Struggle for Iberia, 850-1250 AD sono: Javier Romero. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Reconquista! The Struggle for Iberia, 850-1250 AD come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.