Red Storm Rising
Posizione BGG
BGG #10.098
Valutazione BGG
6,3

Red Storm Rising

1989

Aiuto con le regole di Red Storm Rising

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 60 min
  • 12+
  • Complessità 2,6/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Red Storm Rising

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Red Storm Rising è un gioco da tavolo pubblicato nel 1989 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Douglas Niles e le sue meccaniche principali sono Area Movement e Secret Unit Deployment.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Red Storm Rising is a turn based game covering a theoretical Warsaw Pact invasion of Germany. Units are upright and specific information about them is hidden from the other player. Army groups are made up of 5-6 different units; each unit is roughly division sized. Map areas are irregular, and the board covers basically from the Soviet Union to France. Time scale is unspecified, but appears to be in the days per turn range. Advanced rules add air combat, airborne units, and chemical weapons.

Editori

  • Tactical Studies Rules (TSR)

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Red Storm Rising supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.