
- Posizione BGG
- BGG #27.750
- Valutazione BGG
- 5,3
Visual Brainstorms
- 1–8 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,0/5
- 1995

2008
Aiuto con le regole di Reflection
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Reflection è un gioco da tavolo pubblicato nel 2008 per 2–4 giocatori e con partite da 5 minuti. È stato ideato da Ivan Moscovich e le sue meccaniche principali sono Pattern Recognition.
In inglese
A square-shaped board with 13 slits (axes) crossing it is placed in the center of the table. A square-shaped card is drawn from a deck and placed onto the board. The card covers the entire board except for the ends of the axes, leaving room for a mirror to be inserted into the axes perpendicular to and on top of the card. The card displays several spheres that are red, green, yellow, or blue. Players race to choose which of the 13 axes they think the mirror should be inserted into so as to produce the most points when all the reflected and actual spheres are counted. A player cannot choose an axis that another player has chosen. Once all the players have made a selection, the mirror is inserted in turn into each chosen axis. The player who chose a particular axis decides which direction the mirror should face when inserted into that axis. The axis scores for the player who chose it. Each green sphere adds a point, and each yellow sphere subtracts a point. The player also adds points equal to the difference between the number of red and blue spheres. Play continues with a new card. The game ends when one player reaches an agreed-upon point total.
Secondo il catalogo, Reflection supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Reflection è di 5 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Reflection ha un punteggio di complessità di 1,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Reflection appartiene a queste categorie: Puzzle e Real-time. Le sue meccaniche principali sono Pattern Recognition. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Reflection sono: Ivan Moscovich. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Reflection come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.