
- Posizione BGG
- BGG #919
- Valutazione BGG
- 8,3
Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945
- 1–2 giocatori
- 360 min
- Complessità 4,4/5
- 2005

Aiuto con le regole di Second World War at Sea: Combined Fleet
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Second World War at Sea: Combined Fleet è un’espansione di Second World War at Sea: Coral Sea pubblicata nel 2010 per 1–2 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.
In inglese
(from the APL website :) During the late spring and early summer of 1942, the Imperial Japanese Navy launched a series of aggressive operations. Barely taking time to refuel, Japanese carriers and cruisers struck the Dutch East Indies and Ceylon. Committing a basic error of dividing their forces, the Japanese then split their fleet carriers into two groups for Operations MO and MI, which resulted in the Battles of Midway and the Coral Sea. Combined Fleet is a 64-page book supplement to the Second World War at Sea series, focusing on Japanese and American plans and options for these two climactic battles. There are 20 scenarios, or separate game situations, based on both actual actions and potential battles that could have taken place with the forces that both sides either could have committed or discussed sending to the battle zone. This module is not playable by itself, but requires ownership of Coral Sea and Midway to enjoy most of he scenarios, with some pieces also drawn from Bismarck, Bomb Alley, Strike South and Eastern Fleet. http://www.avalanchepress.com/gameCombinedFleet.php System Description at http://www.avalanchepress.com/line_WWIISea.php
Secondo il catalogo, Second World War at Sea: Combined Fleet supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Second World War at Sea: Combined Fleet è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Second World War at Sea: Combined Fleet dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Second World War at Sea: Combined Fleet appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Second World War at Sea: Combined Fleet come espansione di Second World War at Sea: Coral Sea. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Second World War at Sea: Coral Sea. Controlla che la tua edizione di Second World War at Sea: Coral Sea sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.